商業經典
商業與策略經典書籍解說
每一頁用我們自己的話解說一本商業書或一個框架:適合誰、核心觀念、逐步做法、一個小例子,以及常見錯誤。每頁最後都有一個免費的 AI 技能,用你自己的事實執行書中的方法,可以加入你團隊的 Pod。
不確定哪一個適合你的情況?先看如何選擇策略框架,或瀏覽策略類技能。
- 如何選擇策略框架五力分析、SWOT、VRIO、沃德利地圖、策略核心等:哪個策略框架適合哪種問題,以及如何用四個問題做選擇。
- 波特的五力分析如何進行波特的五力分析:界定產業、附證據評估每一種力量、找出限制獲利的力量,並選擇在哪裡競爭。附一個範例。
- 波特的基本競爭策略成本領導、差異化和專注:如何依證據選擇波特的一種基本競爭策略、避免卡在中間,並寫出它的取捨。
- 波特的價值鏈如何進行價值鏈分析:列出主要活動和支援活動,為每一項標出成本占比和驅動因素,找出買方看到價值的地方,並挑出要做的改變。
- VRIO 框架用淺白的話說明 VRIO:從價值、稀有性、模仿難度和組織檢驗每一項資源,從勢均力敵到持續優勢解讀結果,並據以行動。
- Helmer 的 7 Powers用淺白的話說明 Helmer 的 7 Powers:優勢只有同時具備好處和障礙才能持久。七種類型、各自何時出現、一個範例,以及如何檢驗你的優勢。
- SWOT 與 TOWS能導向行動的 SWOT 分析:每個項目都有證據,先看外部因素,再用 TOWS 矩陣把它們配對成 SO、WO、ST 和 WT 策略。
- BCG 的五種策略風格Your Strategy Needs a Strategy 摘要:從可預測性、可塑性和嚴峻程度評估你的市場,選出五種風格之一,並調整規劃方式。
- 魯梅特的策略核心《好策略.壞策略》中魯梅特的策略核心:寫出診斷、指導方針和一致的行動,再檢驗有沒有壞策略的徵兆。
- 策略選擇瀑布雷富禮與羅傑.馬丁的策略選擇瀑布:一頁上五個環環相扣的選擇,把在哪裡競爭和如何取勝當成一組,並檢查「什麼必須成立」。
- ERRC 方格與策略草圖如何畫出策略草圖、填寫 ERRC 方格(消除、減少、提升、創造),出自金偉燦與莫伯尼的《藍海策略》,並附一個範例。
- 安索夫矩陣安索夫矩陣把成長選項分成市場滲透、市場開發、產品開發和多角化。說明怎麼使用,並附一個範例。
- 情境規劃用四個可能的未來檢驗一項決策。步驟依據殼牌的實務和 Peter Schwartz 的方法:核心問題、不確定因素、路標。
- 限制理論用淺白的話說明《目標》中的限制理論:找出限制產出的那一個步驟、充分利用它、讓其他步驟配合它、最後才增加產能,然後重複。
- 開發-測量-學習用淺白的話說明開發-測量-學習循環:用最小的 MVP 測試風險最高的假設,先定好指標和門檻,再決定轉向或堅持。
- 跨越鴻溝用淺白的話說明《跨越鴻溝》:為什麼賣給早期採用者之後銷售就停滯,以及如何挑一個灘頭堡市場區隔、補齊完整產品、再往隔壁擴張。
- 待辦任務(JTBD)轉換訪談如何進行待辦任務(jobs to be done)轉換訪談:招募誰、從第一個念頭到第一次使用的時間軸、四種力量,以及任務陳述。
- THE MODEL 銷售漏斗THE MODEL 是福田康隆寫的日本 B2B 銷售經典,把營收工作分成行銷、內勤業務、外勤業務和客戶成功。說明如何運作。
- 沃德利地圖沃德利地圖依照對使用者的可見度和演化程度(從起源到商品),擺放一門生意的組成元件。說明怎麼畫,並附一個範例。
- 孫子:知彼知己孫子「知彼知己」的原意是什麼、另外兩種較弱的情況,以及如何把它做成一份雙向的競爭對手評估。
- 宮本武藏《五輪書》宮本武藏《五輪書》談「觀」與「見」兩種看的方式,以及如何用它在做決定之前,從一個緊急的數字退後一步看全局。
- Measure What Matters(OKR:做最重要的事)用淺白的話說明 Measure What Matters:OKR 是什麼、從哪裡來、如何寫目標和關鍵結果,以及讓它變成待辦清單的常見錯誤。
- Good to Great(從A到A+)用淺白的話說明 Good to Great(《從A到A+》):第五級領導人、先找對人再決定做什麼、刺蝟原則的三個圓、飛輪,以及如何檢驗你自己的焦點。
- 創新的兩難用淺白的話說明 The Innovator's Dilemma:為什麼經營良好的領導者會輸給更便宜、更簡單的新進者,延續式與破壞式創新,以及如何檢視一個對手。
- High Output Management(葛洛夫給經理人的第一課)用淺白的話說明 High Output Management:經理人的產出、槓桿、任務相關成熟度、一對一會談和英特爾的 OKR,並附檢視自己一週的方法。
- Thinking, Fast and Slow(快思慢想)用淺白的話說明 Thinking, Fast and Slow:系統一與系統二、錨定效應、規劃謬誤、損失規避、外部觀點和事前驗屍,並用在決策上。
- Influence(席爾迪尼)用淺白的話說明席爾迪尼的 Influence:互惠、承諾、社會認同、喜好、權威、稀缺和同一性,以及如何在網頁或方案中誠實地運用。
- Positioning(賴茲與屈特)用淺白的話說明 Positioning: The Battle for Your Mind:品牌階梯、搶先、占據一個詞、相對於領導者定位,以及如何找到你的定位。
- Hooked(鉤癮效應)用淺白的話說明尼爾.艾歐的 Hooked:觸發、行動、變動獎賞和投入,如何找出產品中最弱的階段,以及習慣設計在哪裡會變成操弄。
- The Mom Test用淺白的話說明 The Mom Test:讓連你媽媽都無法對你說謊的客戶對話三原則、好問題與壞問題,以及如何把對話轉成承諾。
- Never Split the Difference(FBI談判協商術)用淺白的話說明 Never Split the Difference:戰術同理心、鏡像、標記、指控審查、校準式提問和安全的「不」,以及準備談判的方法。
- 什麼才是經營最難的事用淺白的話說明本.霍羅維茲的 The Hard Thing About Hard Things:掙扎、平時與戰時執行長、裁員與開除主管,以及對團隊說實話。
- Zero to One(從0到1)用淺白的話說明 Zero to One:垂直進步與水平進步、為什麼競爭會吃掉利潤、持久壟斷的四個特徵、從小市場開始,以及祕密。
- The Lean Product Playbook用淺白的話說明 The Lean Product Playbook:Dan Olsen 的產品市場契合金字塔、未被滿足的需求、價值主張、MVP 範圍,以及六步驟的精實產品流程。
- Obviously Awesome用淺白的話說明 Obviously Awesome:April Dunford 的定位五要素、為什麼要從競爭替代方案開始,以及替產品定位的步驟。
- Traction(靶心框架)用淺白的話說明 Gabriel Weinberg 與 Justin Mares 的 Traction:19 個成長通路,以及用來測試通路、聚焦在有效通路上的靶心框架。
- The E-Myth Revisited用淺白的話說明 The E-Myth Revisited:技術者、管理者與創業家、致命的假設、加盟原型,以及如何打造不靠你也能運作的事業。
- Start with Why(先問,為什麼?)用淺白的話說明 Start with Why:賽門.西奈克的黃金圈(為什麼、怎麼做、做什麼),為什麼目的優先的訊息有效、這個觀念的限制,以及如何寫出你自己的訊息。
- Radical Candor(徹底坦率)用淺白的話說明金.史考特的 Radical Candor:兩條軸、四個象限、讚美與批評、先請別人給你回饋,以及給回饋之前如何檢查。
- Getting Things Done(搞定!)用淺白的話說明 Getting Things Done:大衛.艾倫的捕捉、理清、整理、回顧與執行,下一步行動、專案、兩分鐘法則,以及每週回顧。
- Shape Up用淺白的話說明 Basecamp 的 Shape Up:塑形工作、固定時間與可變範圍、提案的五個要素、下注桌,以及搭配冷卻期的六週週期。
這些頁面都是獨立撰寫的摘要,並非由各書作者或出版社撰寫、審閱或認可。