商業經典
沃德利地圖:如何畫一張地圖,附範例
沃德利地圖是一張描繪一門生意由什麼組成的圖,每個元件依照它對使用者有多可見、以及它演化到什麼程度來擺放,從新穎而不確定,到標準化、以公用服務的方式購買。你從一個使用者的需求開始,列出滿足它的元件,擺好每一個,然後決定哪裡要自建、哪裡要購買或租用,以及要為什麼變化做準備。
簡短回答
- 錨點:一位使用者和他的需求,放在最上方。
- 縱軸:價值鏈,從使用者看得到的,往下到看不見的基礎設施。
- 橫軸:演化:起源、客製、產品(含租用)、商品(含公用服務)。
- 移動:元件會隨著時間,因供需雙方的競爭而往右移。
- 結果:每個階段一種做法,以及幾個附負責人的行動。
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適合誰,什麼時候不適合
沃德利地圖適合用在決定一個產品或一套營運中,哪些要自己做、哪些要購買。當團隊懷疑自己把力氣花在已經被解決的問題上、當路線圖需要對照它所用技術的變化來檢查,或當一套複雜的技術堆疊必須向不負責運作它的人說明時,它都有幫助。
地圖不會告訴你一個產業有多賺錢;那要用波特的五力分析。它也不是你各項活動的成本拆解;那是波特的價值鏈。對於只涉及單一元件的決定,花時間畫地圖也不太划算。如果你不確定哪種方法適合,請從如何選擇策略框架開始。
核心概念
錨點。每張地圖都從一位使用者和他用自己的話說出的需求開始。「增加營收」是公司的目標,不是使用者的需求。賽門.沃德利自己的介紹把它放在第一位是有原因的:下面的一切都是為了滿足這個需求而存在。
價值鏈與可見度。需求下面是滿足它的元件,接著是這些元件所依賴的元件,一直到基礎設施。使用者直接看得到的元件放在靠近上方,從來看不到的放在靠近下方。
演化。橫軸顯示每個元件在它的市場中有多成熟。它分成四個階段:
| 階段 | 樣子 | 常見的做法 |
|---|---|---|
| 起源 | 新穎、罕見、不確定、變化快速 | 探索與實驗 |
| 客製 | 只有少數人懂,為單一情況而做 | 自建或委託開發 |
| 產品(含租用) | 有好幾個互相競爭的產品,定義較清楚 | 購買或租用 |
| 商品(含公用服務) | 標準化、到處都有、按用量計費或大量購買 | 當成公用服務來使用 |
移動與慣性。競爭會隨著時間把元件往右推。慣性是對這種移動的抗拒:合約、技能、過去的投資,或一家靠舊方法成功的公司。
氣候、準則、玩法。沃德利更完整的方法在地圖上加了三層。氣候模式是不論你做什麼都會發生的變化,例如「一切都會因供需雙方的競爭而演化」和「成功孕育慣性」。準則是幾乎在任何地方都適用的良好做法,例如「聚焦在使用者需求」和「使用適當的方法」。玩法是取決於你所處位置的一組刻意的行動,例如開放策略、結盟,或當一個快速跟隨者。第一張地圖,只要有錨點、價值鏈、演化和移動就夠了。
一個小例子
示例,為本頁虛構。一家小公司為高中生提供線上數學家教。家長的需求是:孩子通過期末考。公司有 4 位工程師,必須決定他們明年要把時間花在哪裡。
| 元件 | 可見度 | 階段 | 證據 |
|---|---|---|---|
| 每週學習進度報告 | 高 | 客製 | 很少對手提供;格式每個月都在改 |
| 家教老師審核 | 高 | 客製 | 自己的面試和測驗;家長在評價中提到它 |
| AI 練習家教 | 高 | 起源 | 有些對手正在測試 |
| 白板 | 中 | 產品 | 市面上有好幾種產品;他們的是自己做的 |
| 預約 | 中 | 產品 | 購買現成的 |
| 視訊通話、金流、主機 | 低 | 商品(含公用服務) | 按分鐘或按交易付費 |
地圖顯示出一個不一致。白板是產品階段的元件,四位工程師中卻有兩位在維護一個自己做的白板。家長注意到的差異化元件,也就是老師審核和進度報告,屬於客製階段,而且仍在變化。AI 練習家教還在起源階段,如果它成熟了,它服務的正是和進度報告同樣的需求。
行動也隨之而來:讓 6 位老師試用 30 天後,用一個產品取代自製白板。讓空出來的工程師去做標準化的進度報告。用一個小而便宜的實驗試做 AI 練習家教,並觀察對手。老師審核留在內部,並把它寫成文件。
常見錯誤
- 畫成組織圖或流程圖。地圖是依可見度和演化擺放的元件,不是代表團隊或步驟的方框。
- 依重要性擺放。關鍵的元件仍然可能是商品。依它的市場演化到什麼程度來擺,並附上證據。
- 所有東西都用同一種做法。起源階段用敏捷、商品階段用嚴格的流程,在同一家公司裡可以同時都對。
- 把地圖當成完成品。它的價值在於討論東西該放在哪裡。和團隊一起重畫它。
- 忽略自己的慣性。你親手打造、引以為傲的東西,常常正是你該停止打造的東西。
如何畫沃德利地圖
- 確定錨點。用使用者自己的話寫出他和他的需求,放在頁面最上方。
- 列出價值鏈。寫下滿足需求的元件,再寫每一個所依賴的東西,一直到基礎設施,並由上到下,從使用者看得到的排到看不見的。
- 把每個元件放上演化軸。依這個市場今天的狀況,選擇起源、客製、產品(含租用)或商品(含公用服務),每個擺放都寫一行證據。
- 標出移動和慣性。記下哪些元件正在往右移、移得多快,以及哪裡有合約、技能或過去的投資在抗拒這種移動。
- 找出做法上的不一致。找出市場已經以產品或公用服務在賣、卻還在內部自建的元件,以及被當成標準品對待的新元件。
- 選擇行動。給每個元件一個符合它階段的做法,再挑出幾個策略行動:在哪裡做出差異、把什麼交給供應商,以及要為什麼變化做準備,每一個都附上負責人和第一步。
- 和團隊一起檢驗擺放的位置。把每個不確定的擺放轉成一個問題,並指定由誰回答,答案回來後就重畫地圖。
出處
這套方法和它的書 Wardley Maps 都出自賽門.沃德利,他以創用 CC 姓名標示-相同方式分享 4.0 授權(CC BY-SA 4.0)在 Medium 上公開了這本書。免費版本列在 Learn Wardley Mapping。本頁的文字是我們自己對這套方法的摘要,範例也是我們自己的。它並非由賽門.沃德利撰寫、審閱或認可。對應的 AI 技能同樣採用 CC BY-SA 4.0 授權。更多方法請見策略書籍解說。
常見問題
沃德利地圖的兩條軸是什麼?
縱軸是價值鏈,依每個元件對使用者的可見程度排列,使用者的需求在最上方。橫軸是演化:起源、客製、產品(含租用),以及商品(含公用服務)。
沃德利地圖可以免費使用嗎?
可以。賽門.沃德利以創用 CC 姓名標示-相同方式分享 4.0 授權,在 Medium 上公開了他的著作 Wardley Maps,也有免費的版本可以取得。
沃德利地圖和價值鏈圖有什麼不同?
價值鏈圖顯示一家公司進行的活動。沃德利地圖再加上每個元件的演化程度,告訴你哪裡該自建、該買或該租,以及接下來可能會有什麼變化。
AI 技能
讓 AI 畫出價值鏈及其演變方向
「沃德利地圖(Wardley Map)」技能把這套方法變成 AI 依步驟執行的流程。交給它你的公司、市場或數字,AI 會用同樣的步驟完成並整理結果。
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資料來源
- Learn Wardley Mapping:The Book — Simon Wardley 的 Wardley Maps、各種格式、Medium 原文及其 CC BY-SA 4.0 授權 (查閱於 2026-11-04)
- Simon Wardley:An introduction to Wardley (Value Chain) Mapping,2015 — 使用者需求優先、依可見度排列的價值鏈、演化軸 (查閱於 2026-11-04)
- Learn Wardley Mapping:Landscape — 演化的四個階段 (查閱於 2026-11-04)
- Learn Wardley Mapping:Climate — 氣候模式 (查閱於 2026-11-04)
- Learn Wardley Mapping:Doctrine — 準則原則 (查閱於 2026-11-04)
- Learn Wardley Mapping:Leadership — 賽局玩法的分類 (查閱於 2026-11-04)