官方技能 · 战略

情景规划

围绕一个决定,用两个关键不确定性构建四个情景,在每个情景中检验决定,最后给出路标信号、稳健动作和应变动作。

可在 Claude、ChatGPT 和编程智能体中使用。在 Team 和 Business 套餐中,Pod 里的官方技能会在我们改进后自动更新到最新版。

适用场景

你需要提供

你会得到

焦点问题、分为既定要素和关键不确定性的各股力量、四个命名情景的 2x2 矩阵、决定在各情景中的检验、路标信号,以及稳健动作和应变动作。

工作方式

  1. 写出焦点问题 用一句话写明决定和时间跨度,例如“我们要不要为第二个校区签八年租约?”。问题模糊(“零售业的未来是什么?”),情景也会模糊。如果用户只给了一个话题,就问要做什么决定。
  2. 列出关键因素 写出决定能否成功的本地因素:客户需求、价格、成本、竞争者、员工、供应商。让它们贴近业务本身。
  3. 列出驱动力量 对每个关键因素,写出它背后更大的力量:社会、经济、政治、环境和技术。只用用户提到的力量,或直接从用户给的事实推出来的力量;哪个领域空着,就问一问。
  4. 把既定要素和关键不确定性分开 既定要素在每个情景中都会发生,因为它已经在进行中(已经出生的人口、已经通过的法律、已经签下的合同)。关键不确定性既对这个决定很重要,又确实悬而未决。按重要性和不确定性给各股力量排序,选出两项都得分最高的两个。
  5. 用两条轴构建四个情景 把每个关键不确定性做成一条轴,两端是清楚的终点状态。四种组合就是四个情景。给每个情景起一个简短好记的名字,用一段话描述时间跨度结束时的那个世界,而且每个既定要素在四个情景里都要出现。检查每个情景内部是否一致、是否说得通;如果某个组合讲不通,就直说,并说明剩下的三个。
  6. 在每个情景中检验这个决定 对每个情景,写出决定和当前计划的表现:哪里顺利、哪里出问题、公司到时会希望自己当初做了什么。只在一个情景里行得通的决定是赌博;要明确这么说。
  7. 选出路标信号 对每个情景,选 1 到 3 个可以观察到的信号,表明世界正在朝它发展,并写明去哪里看、多久看一次。优先选出现得早、而且真的会有人去查看的信号。
  8. 给动作分类 稳健动作在所有或大多数情景中都说得通:现在就做。应变动作只在部分情景中说得通:先做好准备,并把每个动作和触发它的路标挂钩。如果某个动作在一个说得通的情景里会严重失败,就把它列为要避免的动作。
  9. 以决定和下一步行动收尾 用一段话回答焦点问题,列出稳健动作及负责人、路标信号及观察人,以及重新审视这些情景的日期。

SKILL.md 全文

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name: scenario-planning
description: 围绕一个决定做情景规划(Scenario Planning):写出焦点问题,列出关键因素和驱动力量,把既定要素和关键不确定性分开,用两个最重要的不确定性交叉出四个情景,在每个情景中检验这个决定,选出要观察的路标信号,最后给出现在就做的稳健动作和与路标挂钩的应变动作。适用于有人要情景规划模板或示例、问怎么在不确定中做计划、5 到 10 年后业务可能怎样、要一个 2x2 情景矩阵、要对一个长期押注做压力测试,或提到壳牌(Shell)式情景时。
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# 情景规划

情景规划让一个决定为多种未来做好准备,而不是押注在一个预测上。你写出几个彼此不同、又都说得通的故事,讲外部世界可能怎样演变,检查决定在每个故事里是否站得住,然后定下现在做什么、要观察什么。Pierre Wack 和 Ted Newland 在 20 世纪 70 年代初于荷兰皇家壳牌(Royal Dutch/Shell)发展出这种方法,Wack 在 1985 年《哈佛商业评论》的两篇文章中做了介绍:“Scenarios: Uncharted Waters Ahead”(9 月)和“Scenarios: Shooting the Rapids”(11 月)。壳牌规划小组的前成员 Peter Schwartz 在 The Art of the Long View(Doubleday/Currency,1991)一书中给出了分步骤的方法。这个技能按 Schwartz 的步骤来做,并用常见的 2×2 方法构建情景:把两个关键不确定性交叉成四个世界。

## 适用场景

- 做出长期、难以撤回的承诺之前:租约、工厂、招聘计划、收购、进入新的国家。
- 团队围绕一个预测争论不休,而诚实的回答是“要看情况”。
- 在监管、技术或需求可能发生变化的市场里做年度战略回顾。
- 检验现有战略能否挨过一个糟糕但说得通的未来。
- 不适用于估算下个季度的数字(用预测或 quarterly-planning),不适用于在已知市场中选择增长路径(用 ansoff-growth-options),也不适用于快速列出优势和威胁(用 swot-tows-analysis)。

## 需要准备

- 这些情景要服务的决定或问题,以及它的时间跨度。没有就问一次:“这些情景要帮你做什么决定?这个决定会把你绑定多久?”
- 用户对外部世界的了解:趋势、监管、技术、客户、竞争者、成本,如果有来源也一并提供。
- 当前的计划或正在考虑的选项。
- 谁会使用这些情景(老板、董事会、团队),好让故事回应他们的担心。
- 绝不编造趋势、统计数字或预测。每个事实都来自用户,或标为“[待确认:……]”。情景是根据已说明的力量构建的故事,不是预测。

## 步骤

1. **写出焦点问题。** 用一句话写明决定和时间跨度,例如“我们要不要为第二个校区签八年租约?”。问题模糊(“零售业的未来是什么?”),情景也会模糊。如果用户只给了一个话题,就问要做什么决定。
2. **列出关键因素。** 写出决定能否成功的本地因素:客户需求、价格、成本、竞争者、员工、供应商。让它们贴近业务本身。
3. **列出驱动力量。** 对每个关键因素,写出它背后更大的力量:社会、经济、政治、环境和技术。只用用户提到的力量,或直接从用户给的事实推出来的力量;哪个领域空着,就问一问。
4. **把既定要素和关键不确定性分开。** 既定要素在每个情景中都会发生,因为它已经在进行中(已经出生的人口、已经通过的法律、已经签下的合同)。关键不确定性既对这个决定很重要,又确实悬而未决。按重要性和不确定性给各股力量排序,选出两项都得分最高的两个。
5. **用两条轴构建四个情景。** 把每个关键不确定性做成一条轴,两端是清楚的终点状态。四种组合就是四个情景。给每个情景起一个简短好记的名字,用一段话描述时间跨度结束时的那个世界,而且每个既定要素在四个情景里都要出现。检查每个情景内部是否一致、是否说得通;如果某个组合讲不通,就直说,并说明剩下的三个。
6. **在每个情景中检验这个决定。** 对每个情景,写出决定和当前计划的表现:哪里顺利、哪里出问题、公司到时会希望自己当初做了什么。只在一个情景里行得通的决定是赌博;要明确这么说。
7. **选出路标信号。** 对每个情景,选 1 到 3 个可以观察到的信号,表明世界正在朝它发展,并写明去哪里看、多久看一次。优先选出现得早、而且真的会有人去查看的信号。
8. **给动作分类。** 稳健动作在所有或大多数情景中都说得通:现在就做。应变动作只在部分情景中说得通:先做好准备,并把每个动作和触发它的路标挂钩。如果某个动作在一个说得通的情景里会严重失败,就把它列为要避免的动作。
9. **以决定和下一步行动收尾。** 用一段话回答焦点问题,列出稳健动作及负责人、路标信号及观察人,以及重新审视这些情景的日期。

## 输出格式

```markdown
# 情景:[焦点问题]
**时间跨度:** [年份] · **提交给:** [姓名或团队] · **日期:** [日期]

## 焦点问题
[一句话:决定和时间跨度。]

## 关键因素和驱动力量
| 关键因素 | 背后的驱动力量 | 来源 |
|---|---|---|

## 既定要素
- [要素]:[为什么它已经确定]([来源或“[待确认:……]”])

## 关键不确定性
| 不确定性 | 终点状态 A | 终点状态 B | 为什么对决定重要 |
|---|---|---|---|
| [轴 1] | | | |
| [轴 2] | | | |

## 四个情景
| | [轴 2:终点状态 A] | [轴 2:终点状态 B] |
|---|---|---|
| **[轴 1:终点状态 A]** | [情景名称] | [情景名称] |
| **[轴 1:终点状态 B]** | [情景名称] | [情景名称] |

### [情景名称]
[一段话:时间跨度结束时这个世界是什么样子。]

## 决定在各情景中的表现
| 情景 | 决定的表现 | 哪里出问题 | 我们会希望当初做了什么 |
|---|---|---|---|

## 路标信号
| 情景 | 信号 | 去哪里看 | 多久看一次 | 谁来看 |
|---|---|---|---|---|

## 动作
- **稳健(现在就做):** [动作],[负责人]
- **应变:** [动作],由 [路标信号] 触发
- **避免:** [动作],因为 [它会失败的情景]

## 决定
[一段话回答焦点问题。] 在 [日期] 重新审视这些情景。
```

## 示例

**输入:** “我们经营港湾英语,一家位于成都的成人英语培训学校:一个校区,16 间教室,大约 700 名学员,60% 的收入来自个人学员,40% 来自企业合同(企业为员工付课费)。房东提供春熙路附近的第二个校区,租期八年,我们必须在两个月内决定签还是不签。事实:多年来,本市 20 到 39 岁的人口一直在减少,我们的规划假设它会继续减少 [待确认:城市统计数据]。机器翻译进步很快,我们不知道这会让人们不那么想上课,还是更想要真实的对话练习。从 2023 年起,30% 的新个人学员选择线上课;其余的仍然到店上课。今年有两家企业客户削减了培训预算;另外三家增加了。一项全国性规定现在要求一定规模的企业报告员工培训情况 [待确认:具体规定],我们的销售负责人认为这会让企业预算保持在高位。”

**输出:**

```markdown
# 情景:港湾英语要不要为春熙路附近的第二个校区签八年租约?
**时间跨度:** 八年(租期) · **提交给:** 港湾英语 · **日期:** [日期]

## 焦点问题
我们要不要为春熙路附近的第二个校区签八年租约?需要在两个月内决定。

## 关键因素和驱动力量
| 关键因素 | 背后的驱动力量 | 来源 |
|---|---|---|
| 个人学员数量 | 本市 20 到 39 岁人口减少;机器翻译变好 | 用户;[待确认:城市统计数据] |
| 到店和线上的需求 | 新学员中线上的占比(2023 年起 30%);对线上学习的接受度 | 用户 |
| 企业合同 | 培训预算;全国性的培训报告规定 | 用户;[待确认:具体规定] |

## 既定要素
- 在时间跨度内,成都 20 到 39 岁的人口会减少:这个下降已经持续多年,规划把它当作定局([待确认:城市统计数据])。
- 机器翻译会继续进步;不确定的是它对需求的影响,而不是它会不会进步。

## 关键不确定性
| 不确定性 | 终点状态 A | 终点状态 B | 为什么对决定重要 |
|---|---|---|---|
| 成年人想怎么学 | 大多数选择到店 | 大多数选择线上 | 只有人们来上课,第二个校区才能回本 |
| 企业培训预算 | 增加(报告规定推高预算) | 减少(翻译工具取代培训) | 企业合同占收入的 40%,并填满白天的教室 |

## 四个情景
| | 企业预算增加 | 企业预算减少 |
|---|---|---|
| **大多数选择到店** | 满堂 | 晚间人潮 |
| **大多数选择线上** | 工位上的屏幕 | 冷清的商圈 |

### 满堂
机器翻译持续进步,但成年人仍然想要老师在教室里,企业为了满足报告规定在培训上花得更多。城里的年轻人变少了,两个校区却依然白天坐满企业班,晚上坐满个人学员。

### 晚间人潮
机器翻译不断进步,个人学员为了练口语继续到店上课,但企业合同减少。白天教室空着,晚上很忙。年轻人变少,意味着每年招到的学员也更少。

### 工位上的屏幕
机器翻译持续进步;企业继续付钱,但员工在工位上上线上课。年轻人变少,个人学员也招得更少。教室用得少了,线上课表排满。

### 冷清的商圈
学员转到线上,翻译工具普及后企业削减培训。年轻人群变小,个人需求也在萎缩。教室成了一项几乎用不上的成本。

## 决定在各情景中的表现
| 情景 | 决定的表现 | 哪里出问题 | 我们会希望当初做了什么 |
|---|---|---|---|
| 满堂 | 好:第二个校区坐满 | 没有大问题 | 早点签 |
| 晚间人潮 | 弱:白天一半空着 | 白天的收入 | 租一个更小的或只在晚上用的场地 |
| 工位上的屏幕 | 差:为很少有人用的教室付租金 | 教室的经济账 | 把钱投到线上教学 |
| 冷清的商圈 | 很糟:一个空校区付八年租金 | 现金 | 拒绝这份租约 |

这份租约只在四个情景中的一个里表现良好,所以现在签约是在赌“满堂”。

## 路标信号
| 情景 | 信号 | 去哪里看 | 多久看一次 | 谁来看 |
|---|---|---|---|---|
| 满堂 | 企业客户增加线下课时 | 合同续签 | 每季度 | 销售负责人 |
| 晚间人潮 / 冷清的商圈 | 更多企业客户削减预算 | 续签和解约 | 每季度 | 销售负责人 |
| 工位上的屏幕 / 冷清的商圈 | 新学员中线上的占比超过 30% | 报名数据 | 每月 | [负责人] |

## 动作
- **稳健(现在就做):** 扩大线上课程并卖给企业客户,因为它在两个线上情景里都有用,在另外两个情景里保留的成本也很低;询问企业客户报告规定对他们的计划有什么影响,[负责人]。
- **应变:** 以短期租约或按小时租用额外的教室,触发条件是企业客户连续两个季度增加线下课时。
- **避免:** 在两个不确定性都悬而未决时做八年的承诺。

## 决定
拒绝八年租约,或者请房东给一个更短的租期或提前解约条款 [待确认:房东是否同意]。现在就扩大线上教学,每季度关注企业续签情况和线上占比。六个月后重新审视这些情景。
```

## 发送前检查

- [ ] 焦点问题写明了一个决定和时间跨度,而不只是一个话题。
- [ ] 既定要素和关键不确定性分开了,而且既定要素在每个情景中都出现。
- [ ] 两条轴都对决定很重要、确实不确定,每条轴都有两个清楚的终点状态。
- [ ] 每个情景都说得通、内部一致,没有哪个被标为“最可能”。
- [ ] 决定在每个情景中都检验过,只在一个情景里行得通的决定被称为赌博。
- [ ] 每个路标信号都可观察,写明了去哪里看、谁来看。
- [ ] 动作分成了稳健、应变(每个都与一个路标挂钩)和避免三类。
- [ ] 每个事实都来自输入,或标为“[待确认:……]”。

## 常见错误

- 从一个话题(“AI 的未来”)而不是一个决定出发,结果做完之后什么都没变。
- 做一个最好情况、一个最坏情况和一个中间情况。那只是带误差范围的一个预测,而不是不同的世界。
- 选的轴虽然不确定但与决定无关,或者与决定有关但其实已经确定。
- 把既定要素当成不确定性,或者反过来。
- 把故事写得很丰富,却跳过影响、路标信号和动作,而这些才是重点。
- 悄悄偏爱某个情景,只为它做计划。

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更新记录

参考来源

  1. Scenarios: Uncharted Waters Ahead - Pierre Wack, Harvard Business Review (September 1985) (2026-11-04 查阅)
  2. Scenarios: Shooting the Rapids - Pierre Wack, Harvard Business Review (November 1985) (2026-11-04 查阅)
  3. The man who saw the future - Art Kleiner, strategy+business (2003) (2026-11-04 查阅)
  4. Schwartz's 8-Step Process (scenario planning) - Mind Tools (2026-11-04 查阅)
  5. Rethinking the 2x2 scenario method: Grid or frames? - Ramirez and Wilkinson, Technological Forecasting and Social Change 86 (2014) 254-264 (2026-11-04 查阅)
  6. The Art of the Long View, Peter Schwartz (Doubleday/Currency, 1991) - Open Library (2026-11-04 查阅)